Книги автора: Андрей Дашков

Войны некромантов

Войны некромантов

13:03:34
Фантастика, фэнтези
Психическая энергия контролируется небольшой, но могущественной частью человечества, что привело к переориентации цивилизации, расколу, войне и новому переделу мира. Почти одновременная гибель миллионов людей и неисчислимого количества других обитателей планеты привела к окончательному формированию и небывалому расцвету «некросферы», внутри которой стало возможным некое альтернативное биосфере существование, не поддающееся описанию в терминах нашей реальности. Это не исключает неизбежных контактов с существами из некромира и даже использование людьми их сверхъестественных качеств. Адепты «нового порядка» научились трансформировать психоэнергию в любые формы, что привело к появлению принципиально новых способов ведения войны, подавления сопротивления и подчинения масс. Сама действительность является отчасти продуктом коллективного сознания, проецируемым вовне немногочисленными представителями одной из эволюционных ветвей человечества. В результате всю «реальность» контролируют не более сотни семей. Единственным оплотом сопротивления остаются глубоко законспирированные монастыри, утратившие прежние функции и возглавляемые настоятелями-колдунами, насаждающими среди своей паствы культ вуду. Основой их деятельности становятся эксперименты с психикой и подготовка зомбированных наемных убийц, действующих вне контроля сознания, что позволяет им избежать влияния «психоделического кошмара» и самоубийственных аспектов восприятия. Противоборство сторон и находка мистического фетиша, носящего название «Маски Сета», приводит к парадоксальному искажению и пересечению реальностей, в которых действуют человек из близкого будущего, считающий себя зомби и фактически представляющий собой живое орудие насилия, подчиненное многослойной иерархии управляющих им программ; и порождение некромантии: «тройственное» существо из XXVI века, вернувшееся в мир в результате слияния трех душ, теней, «ка» — невинной девушки, убийцы-висельника и старика-монаха. Роман содержит взаимопроникающие элементы древнеегипетской мистики, культа вуду и может быть отнесен к синтетическому жанру, являясь одновременно антиутопией, психологическим и мистико-фантастическим триллером, а также жестким боевиком.
Гостиница

Гостиница

1:02:12
Ужасы, мистика, хоррор
Шестеро незнакомцев очнулись в странной гостинице. Они не помнят, как сюда попали и не знают, зачем они здесь. Ни в одном гостиничном номере нет окон. И выхода из гостиница тоже нет…
Лазарь, или путешествие смертника

Лазарь, или путешествие смертника

10:15:11
Фантастика, фэнтези
Повесть «Лазарь, или Путешествие смертника» — тот редкий случай, когда отвечающая всем канонам жанра жесткая и динамичная фантастика поднимается до уровня экзистенциальной притчи о человеческой судьбе, одиночестве, обреченности и надежде…
Месть инвалида

Месть инвалида

0:47:40
Фантастика, фэнтези
Он потерял на войне все (главные потери — конечности и будущее) и, прожив еще несколько лет на этом свете, он понял, что его здесь уже ничто не держит и его единственный друг точным девятимиллиметровым плевком поможет ему перейти в мир иной. Но… раздается звонок в дверь и появляется дилемма: забрать ли с собой незваного гостя или посмотреть, что еще ему может предложить этот мир.
Суперанимал

Суперанимал

5:38:00
Фантастика, фэнтези
Ледяная пустыня будущего. В развалинах городов пытаются выжить немногочисленные люди. Хотя людьми можно назвать не всех — мутации породили новые виды. За господство над рабами борются одиночки суперанималы — воины, которые считают простых людей своей стаей, а себя — их безусловными и безоговорычными вожаками. Любая попытка сопротивления карается смертью, противостоять суперанималу Локи, наделенному сверхчеловеческими способностями, не может никто, или почти никто… Маленькому мальчику Кеше очень не нравится «Бабай», который к ним пришел и разрушил привычный мир. Вот только мало кто знает, что мальчик супраментал и в поединке с Локи у него есть реальный шанс.
Черная метка

Черная метка

1:22:46
Фантастика, фэнтези
Hик, получил черную метку – небольшой чип, cделавший его жертвой, дичью, за которой охотится вся страна. И странное дело, только теперь Hик начал жить. В мире будущего есть несколько правил, которые должен соблюдать человек, если он желает пожить немножечко подольше: вести упорядоченную жизнь, избегать случайных связей, проявлять неусыпную бдительность и не поддаваться на уловки, к которым прибегают люди, пытающиеся избавиться от черной метки. Но что делать если вы все-таки попались на такую уловку. Пытаться избавиться от метки? Бежать от идущих по пятам охотников? Эту нелегкую задачу и пытается решить главный герой.
Чёрный ровер, я не твой

Чёрный ровер, я не твой

1:28:13
Ужасы, мистика, хоррор
Вовчик въезжал в закрытую зону в приподнятом настроении. Впрочем, закрытой она была лишь для тех, кто не хотел возвращаться. Вовчику путь назад был заказан. Такой остроты чувств он давно уже не испытывал. Ему предстояла игра, результат которой невозможно предугадать. Нечто подобное происходило с ним в пору его спортивной молодости, когда он выходил на ответственный матч…